玩法指南 — 基础
逐回合计划:买什么、何时升级、保留多少金币。数字来自游戏代码;计划是推荐的标准节奏。
回合流程
每回合你从 5 个位置的商店中招募棋子(刷新需要金币),把它们放到自己 8×4 的半个棋盘上,然后它们会自动与其他玩家的棋盘或野怪战斗。
场上棋子数量不能超过信使等级。多余的棋子在备战席等待。棋子法力值达到 100 时释放技能;造成或受到伤害时会获得法力值。
棋子升星
三个相同的 ★ 棋子合成一个 ★★,三个 ★★ 合成 ★★★。每升一星,生命值和攻击力大约翻倍,技能等级提升。
德鲁伊比较特殊:激活德鲁伊 2/4 时,只需两个相同棋子即可升星。
金币与利息
每回合开始时获得未花费金币 10% 的利息(最多 +4,40 金币达到上限)。
连胜或连败会获得额外金币。出售棋子会返还其费用。
建议:中期保持 40 以上金币,只花多余部分,除非你正在大量掉血。
羁绊
每个棋子有 1-3 个羁绊:种族(兽人、精灵、人类…)和职业(战士、法师、猎人…)。场上有 N 个不同的该类型棋子时生效(重复棋子不计数),高层效果与低层叠加。
恶魔比较特殊:只有场上只有一种恶魔时才生效,除非你有 2 个恶魔猎手。
部分装备让持有者额外算作某个羁绊:古龙号角(龙)、望远镜(矮人,仅远程)、网虫腿(虫)、狗头人酒杯(狗头人)、撒旦之邪力(无面者)、食人魔之帽(食人魔)。
隐藏棋子池
亡灵(☆)棋子从不在商店出现。持有飞僵小帽的非亡灵棋子可能转生为同费用同星级的亡灵棋子。
熊猫人灵魂(✪:灰烬之灵、风暴之灵、大地之灵、虚无之灵)只能通过熊猫人羁绊邀请——让熊猫酒仙一直在场上。
并非每局都会出现所有传说(5 费)棋子;每局只会揭示部分传说棋子池。
装备与圣物
野怪回合和战利品宝箱会掉落 1-5 级装备。把装备拖到棋子上即可装备。越往后掉落的装备等级越高。
圣物宝箱(第 10、20、30、40、50 回合)提供能改变本局经济或规则的圣物。