玩法指南 — 野怪回合
逐回合計畫:買什麼、何時升級、保留多少金幣。數字來自遊戲程式碼;計畫是推薦的標準節奏。
在這些回合中,所有玩家都與相同的中立野怪戰鬥,而不是與其他玩家。擊殺野怪可獲得金幣,通過回合可獲得右側顯示的獎勵,它會在下一回合開始時到帳。野怪、數值和獎勵皆來自遊戲程式碼。
回合 1: 天輝衛士
- 天輝小兵 ×2 — HP 150, 攻擊力 20–30
兩個弱小的近戰兵。任意兩個棋子都能贏——把買到的棋子放上去就行。
回合 2: 天輝中軍
- 天輝大兵 ×1 — HP 350, 攻擊力 40–50
- 天輝遠程兵 ×2 — HP 100, 攻擊力 30–40
前排一個大兵,後排兩個遠程兵。放 2–3 個棋子;遠程棋子會有幫助。
回合 3: 天輝統帥
- 天輝大兵 ×2 — HP 350, 攻擊力 40–50
- 天輝遠程兵 ×2 — HP 100, 攻擊力 30–40
- 天輝小兵 ×2 — HP 150, 攻擊力 20–30
六個小兵。上 3 個棋子(有對子更好),別錯過 Lv2 戰利品。
回合 10: 岩石傀儡
- 岩石傀儡 ×1 — HP 1400, 攻擊力 80–120
- 岩石傀儡 ×2 — HP 800, 攻擊力 60–100
三個岩石傀儡,總計 3000 生命。大約 5 個棋子加一兩個 ★★ 就能過——這是你的第一個聖物寶箱。
回合 15: 群狼
- 恐狼前鋒 ×1 — HP 1600, 攻擊力 80–160
- 森林狼 ×1 — HP 1200, 攻擊力 40–120
- 森林狼幼崽 ×2 — HP 800, 攻擊力 40–80
四隻帶刺客類型的狼:像刺客棋子一樣會跳到你的後排。在核心旁邊放一個坦克。
回合 20: 奪命雙熊
- 熊怪 ×1 — HP 1600, 攻擊力 150–250
- 熊怪 ×1 — HP 1600, 攻擊力 150–250
- 不明真相的兔子 ×3 — HP 200, 攻擊力 0–0
兩隻高傷害的熊怪(一隻 25 護甲,另一隻 20% 魔抗),還有只會吸收攻擊的兔子。集火熊。
回合 25: 憤怒的梟獸
- 黑沼梟獸 ×1 — HP 3600, 攻擊力 300–380
- 叢林梟獸 ×1 — HP 3600, 攻擊力 300–380
兩隻梟獸,800 射程的魔法攻擊——護甲沒用,魔抗和生命值有用。
回合 30: 三隻松果
- 鬥松掠奪者 ×3 — HP 3600, 攻擊力 320–400
三個遠程松果,每個 3600 生命。這時你的陣容必須有真正的輸出。
回合 35: 黑龍王
- 黑龍王 ×1 — HP 8000, 攻擊力 400–1000
一條黑龍王:8000 生命、25 護甲、900 射程,帶巨力揮舞。把棋子分散站,減少被濺射的數量;魔法傷害無視它的護甲。
回合 40: 巨魔部落
- 巨魔擲斧者 ×4 — HP 4800, 攻擊力 150–250
- 巨魔火焰獵手 ×1 — HP 4000, 攻擊力 150–450
- 巨魔冰霜獵手 ×1 — HP 4000, 攻擊力 150–450
六個巨魔,每次攻擊都會加攻速;其中兩個用魔法攻擊。在疊滿之前快速擊殺。
回合 45: 年獸
- 年獸 ×1 — HP 16000, 攻擊力 800–1200
年獸:16000 生命,純粹傷害攻擊,帶濺射和重擊。只有成型的後期陣容才能贏。
回合 50: 肉山大魔王
- 肉山大魔王 ×1 — HP 24000, 攻擊力 1600–1600
肉山大魔王:24000 生命、30 護甲,每次攻擊 1600 傷害,帶濺射和重擊。擊敗它獲得最後一個聖物寶箱。