玩法指南 — 金幣與經驗
逐回合計畫:買什麼、何時升級、保留多少金幣。數字來自遊戲程式碼;計畫是推薦的標準節奏。
每回合金幣
- 基礎收入: 第 1–2 回合:1,3–4:2,5–6:3,之後每回合 4 金幣
- 利息: 每存 10 金幣 +1,最多 +4(40 金幣時)
- 連勝 / 連敗: 連續 2–4 場:+1,5–9:+2,10+:+3
- 天賦: 收割:客場獲勝 +1 · 苦修:主場戰敗 +1
花費
- 刷新商店: 金幣
- 購買經驗: 金幣 = 經驗
- 免費經驗: 每回合 + 經驗(從第 2 回合起)
- 出售棋子: 退還其費用
每局都不同
- 每局只有 … 個傳說(5 費)棋子中的 … 個。開局揭示 … 個;其餘在有人首次招募時出現——該玩家獲得金幣獎勵。
- 每局只會掉落 … 個聖物中的 … 個。
- Ringmaster 每局獲得 3 個隨機職業羈絆。