Trang bị
Trang bị rơi ra từ vòng quái và rương chiến lợi phẩm, xếp theo cấp.
Cấp 1
- Princes Knife: Sát thương +10.
Người mang gây thêm 25% sát thương lên quân địch cùng tộc/hệ với mình. - Bracer: Máu +300.
- Wraith Band: Tốc đánh +20%.
- Null Talisman: Sát thương phép +20%.
- Crystalys: Đòn đánh có 20% cơ hội gây 200% sát thương chí mạng.
- Skull Basher: Quân cận chiến: 20% cơ hội khi đánh làm choáng mục tiêu 2 giây.
- Buckler: Giáp +5.
- Gossamer Cape: +25% kháng phép. Người mang và mọi quân triệu hồi miễn nhiễm khống chế tâm trí.
- Ring of Basilius: Hồi năng lượng +50%.
- Orb of Corrosion: Giáp mục tiêu -5.
- Spark of Courage: Người mang gây thêm 25% sát thương lên kẻ địch có cấp cao hơn hoặc bằng mình.
- Lucky Pendant: Người mang có thêm 30% cơ hội cho mọi tộc hệ dựa trên xác suất.
- Bullwhip: Quân do người mang triệu hồi nhận: tốc đánh +100%, thời gian tồn tại +100%.
- Hand of Midas: Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Lập tức tiêu diệt một quân triệu hồi hoặc ảo ảnh có máu thấp hơn người mang. Trong trận sân nhà, rơi 1 vàng. - Force Staff: Sát thương phép +10%.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi máu thấp
Đẩy người mang tới ô an toàn mà đòn đánh của địch không với tới, và hồi ngay 20 năng lượng. - Blink Dagger: Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Dịch chuyển tức thời tới ô xa nhất còn có thể tấn công kẻ địch.
Tầm: 800 - Witless Shako: +25% kháng phép. Người mang +1 cấp.
Cấp 2
- Drum of Endurance: Hào quang
Đồng minh xung quanh nhận: tốc đánh +25%. - Maelstrom: Tốc đánh +10%.
20% cơ hội khi đánh phóng ra tia sét phân nhánh, gây 100 sát thương phép lên tối đa 3 kẻ địch. - Kaya: Hồi năng lượng +25%. Sát thương phép +30%.
- Aghanims Shard: Hồi năng lượng +75%.
Người mang vĩnh viễn nhận kỹ năng chủ động của một quân địch ngẫu nhiên làm kỹ năng phụ. - Mask of Madness: +15% tốc đánh, hút máu +20%, nhưng làm câm lặng người mang.
- Blade Mail: +5 giáp.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi nhận sát thương
Trong 7 giây, phản lại 50% sát thương nhận được cho đơn vị gây ra nó. - Vanguard: Quân cận chiến chặn 40 sát thương.
- Pavise: +5 giáp.
Khi nhận sát thương trong trận sân nhà, người mang có cơ hội vĩnh viễn +1 giáp. - Hood of Defiance: +50% kháng phép.
- Vladimirs Offering: Hào quang
Đồng minh xung quanh nhận: hút máu +25%. - Bottle: Năng lượng +50.
- Telescope: Người mang đánh xa được tính là Người lùn.
- Spider Leg: Né tránh +25%.
Người mang cũng được tính là Aqir và có thể sinh ra quân khi Lây nhiễm của phe mình kích hoạt. - Ascetics Cap: +25% kháng phép. Người mang không phải Undead có cơ hội tái sinh thành quân Undead cùng giá và cấp.
- Tranquil Boots: Di chuyển nhanh. Hồi 20 máu cho đồng minh xung quanh mỗi 2 giây.
- Avianas Feather: Mọi sát thương người mang gây ra được tính là sát thương phép.
- Sliver: +25 sát thương.
Được tính là trang bị bậc 3.
Cấp 3
- Moon Shard: Tốc đánh +50%.
- Desolator: +25 sát thương.
Đòn đánh giảm 10 giáp của mục tiêu. - Diffusal Blade: Tốc đánh +20%.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Thanh tẩy mục tiêu đang đánh, xóa mọi hiệu ứng tộc hệ của nó. - Heavens Halberd: Né tránh +25%.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Tước vũ khí quân địch có sát thương đánh cao nhất trong 6 giây. - Trident: Sát thương đánh +25.
Gây thêm 50% sát thương lên tối đa 2 quân cùng tên. - Paladin Sword: Sát thương +25, hút máu +20%.
Người mang gây thêm 50% sát thương lên quân Undead và Quỷ. - Mekansm: Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi phần lớn đồng minh bị thương
Hồi 500 máu cho mọi đồng minh trong tầm.
Tầm: 400 - Crimson Guard: +5 giáp, chặn 30 sát thương.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi nhận sát thương
Trong 8 giây, mọi đồng minh trong tầm có 50% cơ hội chặn 100 sát thương (cận chiến) hoặc 30 sát thương (đánh xa).
Tầm: 400 - Pipe of Insight: +10 hồi máu, +50% kháng phép.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi nhận sát thương
Đồng minh đánh xa nhận +10 hồi máu và +50% kháng phép trong 10 giây.
Tầm: 500 - Shivas Guard: +10 giáp.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Phát ra làn sóng băng giá làm giảm 50% tốc đánh và hiệu quả hồi máu của kẻ địch trong 3 ô trong 5 giây, gây 100 sát thương phép. - Linkens Sphere: +300 máu, +100% hồi năng lượng.
Chặn một kỹ năng hoặc trang bị chỉ định mục tiêu. - Bloodstone: +600 máu.
Khi một quân địch bị hạ ở phe chủ nhà, người giữ có 15% cơ hội nhận 1 điểm năng lượng. Mỗi điểm tăng 10% sát thương phép của người giữ.
Nếu người giữ bị hạ, mất một nửa số điểm. - Aegis of Immortal: +600 máu.
Khi chết: hồi sinh một lần. - Kobold Cup: Người mang được tính là Kobold.
Người mang và các quân cùng tên nhận +25% tốc đánh, vẫn giữ sau khi biến hình. - Spell Prism: Sát thương phép +20%.
Số mục tiêu của kỹ năng hoặc trang bị chỉ định lên địch +1. - Arcane Boots: Di chuyển nhanh.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Hồi 40 năng lượng cho mọi đồng minh trong tầm.
Tầm: 400
Cấp 4
- Radiance: +25% né tránh.
Hào quang
Mỗi 3 giây gây 100 sát thương thuần lên kẻ địch xung quanh và khiến chúng có 25% cơ hội đánh trượt. - Monkey King Bar: +40% tốc đánh.
Đòn đánh xuyên né tránh và gây thêm 50 sát thương phép. - Butterfly: Né tránh +40%, tốc đánh +20%.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi nhận sát thương
Các chỉ số Butterfly cộng thêm được nhân đôi trong 6 giây. - Bloodthorn: +20% tốc đánh.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Trói chân và câm lặng quân địch cấp cao nhất trong tầm đánh trong 6 giây. Mọi đòn đánh vào nó gây 200% chí mạng, và mọi đồng minh trong tầm tập trung tấn công nó trong thời gian này. - Black King Bar: +600 máu.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi nhận sát thương
Miễn nhiễm phép và 75% kháng phép trong 4 giây. Xóa hiệu ứng bất lợi khi kích hoạt. - Giants Ring: +30 hồi máu, chặn 100 sát thương vật lý, khiêu khích vĩnh viễn.
- Abyssal Blade: +50 sát thương.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Làm choáng một quân địch gần đó 5 giây và gây 100 sát thương thuần, bỏ qua miễn nhiễm phép. - Gleipnir: Tốc đánh +30%.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Trói quân địch cấp cao nhất trong bán kính 2 ô, khiến mọi quân địch trong vùng bất động 4 giây và chịu 100 sát thương phép. - Battle Fury: +50 sát thương.
Đòn cận chiến gây 50% sát thương lan trong phạm vi 1 ô. - Manta Style: Sát thương +25.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Tạo 2 ảo ảnh của người dùng tồn tại 7 giây. - Dagon: +40% sát thương phép.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Gây 700 sát thương phép lên một quân địch ngẫu nhiên. - Refresher Orb: +200% hồi năng lượng.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi kỹ năng hoặc trang bị vào hồi chiêu
Làm mới hồi chiêu của kỹ năng và các trang bị khác. - Minotaur Horn: Người mang được tính là Rồng và có 100 năng lượng ban đầu.
- Necronomicon: Triệu hồi 2 lính tử linh.
- Guardian Greaves: Di chuyển nhanh.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi nhiều đồng minh bị thương
Cho mọi đồng minh trong vùng +500 máu tối đa và 30 năng lượng, xóa hiệu ứng bất lợi nhận phải trong trận.
Tầm hiệu lực: 500
Cấp 5
- Rapier: Sát thương đánh cơ bản +350, sát thương kỹ năng +25%.
Nếu thua trận sân nhà và thú vận chuyển mất máu, nó rơi sang một người chơi ngẫu nhiên khác. Không thể rèn lại. - Daedalus: +75 sát thương.
Đòn đánh có 20% cơ hội chí mạng 400% sát thương. - Mjollnir: +60% tốc đánh.
20% cơ hội khi đánh hoặc bị đánh phóng tia điện nảy qua 5 mục tiêu, gây 100 sát thương phép mỗi mục tiêu. - Havoc: Sát thương đánh +50.
Mọi sát thương người mang gây ra được tính là sát thương thuần. - Eye of Skadi: +600 máu tối đa.
Tốc đánh, tốc chạy, hồi năng lượng và hiệu quả hồi máu -50%. - Aghanims Scepter: +40% sát thương phép.
Cấp kỹ năng của người mang +1. - Scythe of Vyse: Sát thương phép +60%.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt ngay
Biến quân địch cấp cao nhất thành con vật vô hại trong 5 giây. - Satanic: Người mang được tính là Vô Diện. +600 máu, +50% hút máu.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi nhận sát thương
Nhận thêm +100% hút máu trong 6 giây. - Assault Cuirass: +15 giáp, +20 tốc đánh.
Hào quang
Đồng minh gần đó +10 giáp.
Hào quang
Kẻ địch gần đó -10 giáp. - Aeon Disk: Người mang và quân triệu hồi của nó trở thành quân cờ vĩnh viễn.
Kỹ năng chủ động: kích hoạt khi máu thấp
Chặn 100% sát thương trong 3,5 giây. - Mirror Shield: Chặn sát thương vật lý +60.
50% cơ hội phản lại mọi sát thương và kỹ năng định hướng nhận phải. - Ogre Hood: +900 máu, +25% kháng phép.
Người mang cũng được tính là Ogre và +2 cấp.