วิธีเล่น — ทองและ XP
แผนรายรอบ: ซื้ออะไร อัปเลเวลเมื่อไร เก็บทองเท่าไร ตัวเลขมาจากโค้ดเกม แผนเป็นจังหวะมาตรฐานที่แนะนำ
ทองต่อรอบ
- รายได้พื้นฐาน: รอบ 1–2: 1, 3–4: 2, 5–6: 3 จากนั้น 4 ทองต่อรอบ
- ดอกเบี้ย: +1 ทองต่อทุก 10 ทองที่มี สูงสุด +4 (ที่ 40 ทอง)
- ชนะ / แพ้ติดกัน: 2–4 ครั้ง: +1, 5–9: +2, 10+: +3
- ทาเลนต์: ผู้เก็บเกี่ยว: +1 เมื่อชนะเกมเยือน · การสำนึกผิด: +1 เมื่อแพ้ในบ้าน
ค่าใช้จ่าย
- รีโรลร้านค้า: ทอง
- ซื้อ XP: ทอง = XP
- XP ฟรี: + XP ทุกรอบ (ตั้งแต่รอบ 2)
- ขายตัวหมาก: ได้ราคาคืน
แต่ละแมตช์ไม่เหมือนกัน
- แต่ละแมตช์มีตัวตำนาน (5 ทอง) เพียง … จาก … ตัว เปิดเผย … ตัวตอนเริ่ม ที่เหลือจะปรากฏเมื่อมีคนจ้างเป็นคนแรก — ผู้เล่นคนนั้นได้รางวัลทอง
- แต่ละแมตช์ดรอปเรลิกได้เพียง … จาก … ชิ้น
- Ringmaster ได้ซินเนอร์ยีอาชีพแบบสุ่ม 3 อย่างในแต่ละแมตช์