♞DACGuide

ซินเนอร์จี

เผ่าและอาชีพ ต้องมีตัวหมากประเภทนั้นที่ไม่ซ้ำกัน N ตัวบนกระดานจึงจะทำงาน และผลแต่ละขั้นจะซ้อนกัน

อากีร์ (2/4)

คุณสมบัติเผ่า: การติดเชื้อ
ทำงานเมื่อมีอากีร์ต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) อากีร์: พันธมิตรที่ไม่ใช่อากีร์ทุกตัวได้รับผล: เมื่อตาย หากมีพันธมิตรชื่อเดียวกันที่ติดเชื้ออยู่บนกระดาน จะฟักอากีร์สุ่มออกมาทันที
(4) อากีร์: ผลขั้นที่ 1 มีผลกับอากีร์ฝ่ายเราด้วย และจะฟักอากีร์สุ่มที่เลเวลสูงกว่า

Venomancer, Sand King, Broodmother, Nyx Assassin

นักฆ่า (3/6/9)

นักฆ่าจะกระโดดไปหลังแนวศัตรูในการเคลื่อนที่ครั้งแรกของแต่ละรอบ การโจมตีครั้งแรกหลังกระโดดจะคริติคอลเสมอด้วยตัวคูณสุ่ม

คุณสมบัติอาชีพ: ปลิดชีพ
ทำงานเมื่อมีนักฆ่าต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) นักฆ่า: นักฆ่าทุกตัวมีโอกาส 15% คริ 250%
(6) นักฆ่า: นักฆ่าทุกตัวมีโอกาส 15% คริ 400%
(9) นักฆ่า: นักฆ่าทุกตัวรีเฟรชการกระโดดหลังฆ่าศัตรูหรือเมื่อผ่านไประยะหนึ่ง และการกระโดดนี้จะคริสูงสุดเสมอ

Spirit Breaker, Faceless Void, Slark, Viper, Sand King, Riki, Kez, Phantom Assassin, Pangolier, Magnus, Templar Assassin, Morphling, Queen of Pain, Nyx Assassin, Ember Spirit

สัตว์ป่า (2/4/6)

คุณสมบัติเผ่า: พลังแห่งป่า
ทำงานเมื่อมีสัตว์ป่าต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) สัตว์ป่า: พันธมิตรทุกตัวรวมตัวอัญเชิญ ดาเมจโจมตี +10%
(4) สัตว์ป่า: พันธมิตรทุกตัวรวมตัวอัญเชิญ ดาเมจโจมตี +25%
(6) สัตว์ป่า: การโจมตีของพันธมิตรเพิ่มดาเมจกายภาพที่เป้าได้รับ 10% ซ้อนได้สูงสุด 10 ชั้น ตัวอัญเชิญก็ใส่ผลนี้ได้

Tusk, Enchantress, Hoodwink, Lycan, Venomancer, Lone Druid, Pangolier, Monkey King, Primal Beast

เซนทอร์ (2/4)

คุณสมบัติเผ่า: พุ่งชน
ทำงานเมื่อมีเซนทอร์ต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) เซนทอร์: เซนทอร์ทุกตัวพุ่งไปยังช่องที่มีศัตรูล้อมมากที่สุดทันทีเมื่อเริ่มต่อสู้ และสตันศัตรูตลอดทาง
(4) เซนทอร์: ทุกการเคลื่อนที่ของพันธมิตรระยะประชิดจะกลายเป็นการพุ่งชน

Enchantress, Centaur Warrunner, Magnus, Leshrac

ปีศาจ (1)

คุณสมบัติเผ่า: พลังปีศาจ
ทำงานเมื่อมีปีศาจเพียงชนิดเดียวบนกระดาน

(1) ปีศาจ: ดาเมจโจมตีปกติของปีศาจฝ่ายเราเป็นดาเมจบริสุทธิ์ ดาเมจพลังปีศาจเพิ่ม 15% ซ้อนได้สูงสุด 7 ชั้น

Shadow Demon, Chaos Knight, Grimstroke, Shadow Fiend, Terrorblade, Doom, Lion, Queen of Pain, Sven, Abyssal Underlord, Chaos Knight ♠ Hellfire

นักล่าปีศาจ (2/4)

นับเป็นปีศาจคนละชนิดสำหรับฝ่ายศัตรู

คุณสมบัติอาชีพ: วิญญาณแตกสลาย
ทำงานเมื่อมีนักล่าปีศาจต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)
(2) นักล่าปีศาจ: ปีศาจฝ่ายเราทั้งหมดนับเป็นชนิดเดียวกัน
(4) นักล่าปีศาจ: ดาเมจทั้งหมดที่ทำเป็นดาเมจบริสุทธิ์

Terrorblade, Anti-mage, Vengeful Spirit, Spectres

ดรีไน (2/4)

คุณสมบัติเผ่า: พรแห่งนารู
ทำงานเมื่อมีดรีไนต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) ดรีไน: ดรีไนทุกตัวขโมย 50 + 2% ของ HP สูงสุดจากศัตรูที่ใกล้ที่สุดทุก 4 วินาทีเพื่อฮีลตัวเอง
(4) ดรีไน: พันธมิตรทุกตัวได้รับผล: ทุกครั้งที่ได้รับฮีลสะสมเกิน 100 จะแบ่ง (ฮีลสะสม) เป็นดาเมจบริสุทธิ์ใส่ศัตรูรอบตัว

Bounty Hunter, Shadow Demon, DarkSeer, Dawnbreaker

มังกร (3/5)

คุณสมบัติเผ่า: การประสาน
ทำงานเมื่อมีมังกรต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) มังกร: มังกรฝ่ายเราทุกตัวเริ่มด้วยมานา 100
(5) มังกร: พันธมิตรทุกตัวเริ่มด้วยมานา 100

Puck, Viper, Dragon Knight, Jakiro, Winter Wyvern, Ogre Twin Head Mage Dragon ♠

ดรูอิด (2/4/6)

ตัวหมากดรูอิดจะไม่หายไปเมื่อรวมเป็น ★★★

คุณสมบัติอาชีพ: ซินเนอร์จี
ทำงานเมื่อมีดรูอิดต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) ดรูอิด: ดรูอิด★ ที่เหมือนกัน 2 ตัวอัปเป็นดรูอิด★★ ได้
(4) ดรูอิด: ดรูอิด★★ ที่เหมือนกัน 2 ตัวอัปเป็นดรูอิด★★★ ได้
(6) ดรูอิด: ดรูอิด★★★ ที่เหมือนกัน 2 ตัวอัปเป็นแท่นบูชาวิญญาณ♥♥♥ ได้รับพลังแท่นบูชาเท่ากับเลเวลของดรูอิด★★★ และทำลายดรูอิดทั้งหมดในพูล

Enchantress, Furion, Treant Protector, Elder Titan, Lone Druid, Leshrac

คนแคระ (2)

คุณสมบัติเผ่า: เล็งเป้า
ทำงานเมื่อมีคนแคระต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน

(2) คนแคระ: คนแคระทุกตัวระยะโจมตี +200 และดาเมจกายภาพเพิ่ม 15% ต่อทุก 1 ช่องที่ห่างจากเป้า

Sniper, Gyrocopter

ธาตุ (2/4/6)

แก่นแท้แห่งธาตุ
ทำงานเมื่อมีธาตุต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) ธาตุ: ธาตุฝ่ายเราทุกตัวมีโอกาส +15% เปลี่ยนผู้โจมตีระยะประชิดเป็นหิน 3 วินาที
(4) ธาตุ: พันธมิตรทุกตัวมีโอกาส +15% เปลี่ยนผู้โจมตีทั้งระยะประชิดและระยะไกลเป็นหิน 4 วินาที
(6) ธาตุ: ผู้โจมตีกลายเป็นหินนานขึ้น 1 วินาทีและรับดาเมจ +100%

Ancient Apparition, Tiny, Razor, Enigma, Phoenix, Morphling

เอลฟ์ (3/6/9)

คุณสมบัติเผ่า: หลบหลีก
ทำงานเมื่อมีเอลฟ์ต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) เอลฟ์: เอลฟ์ทุกตัวหลบหลีก +25%
(6) เอลฟ์: เอลฟ์ทุกตัวหลบหลีก +40%
(9) เอลฟ์: เมื่อหลบการโจมตีได้ จะซ่อนตัว 1 วินาทีและสร้างการโจมตีเงาสะท้อนจากผู้โจมตีกลับไปหาศัตรู

Dark Willow, Mirana, Luna, Windranger, Furion, Puck, Treant Protector, Marci, Anti-mage, Phantom Assassin, Templar Assassin, Morphling, Invoker, Io

ก็อบลิน (3/6)

คุณสมบัติเผ่า: นาโนบอท
ทำงานเมื่อมีก็อบลินต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) ก็อบลิน: พันธมิตรระยะประชิดสุ่ม 1 ตัวได้เกราะ +10 และฟื้น HP +20
(6) ก็อบลิน: พันธมิตรทุกตัวได้เกราะ +10 และฟื้น HP +20

Clockwerk, Tinker, Bounty Hunter, Timbersaw, Alchemist, Snapfire, Techies

เทพ (2/4/6)

คุณสมบัติเผ่า: ความเหนือกว่าอันทะนง
ทำงานเมื่อมีเทพต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) เทพ: พันธมิตรทุกตัวคูลดาวน์สกิล -40%
(4) เทพ: พันธมิตรทุกตัวคูลดาวน์สกิล -40%
(6) เทพ: เมื่อใช้สกิลที่ใช้มานา จะลดคูลดาวน์ที่เหลือของสกิลและไอเทมแบบกดใช้ลง 60%

Mars, Oracle, Rubick, Elder Titan, Zeus, Leshrac

ฮาร์ปี (2/4)

คุณสมบัติเผ่า: พายุลม
ทำงานเมื่อมีฮาร์ปีต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) ฮาร์ปี: สกิลแบบเลือกเป้าของพันธมิตรทุกตัว +1 เป้า
(4) ฮาร์ปี: สกิลแบบเลือกเป้าของพันธมิตรทุกตัว +1 เป้าอีก

Skywrath Mage, Kez, Vengeful Spirit

มนุษย์ (3/6)

คุณสมบัติเผ่า: ประกายปัญญา
ทำงานเมื่อมีมนุษย์ต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) มนุษย์: ได้ XP 2 แต้มทุกต้นรอบ
(6) มนุษย์: หากชนะการต่อสู้ในบ้านครั้งล่าสุด ได้ XP (เลเวลคูเรียร์ - 2) แต้มทุกต้นรอบ

Crystal Maiden, Lina, Lycan, Legion Commander, Dragon Knight, Keeper of the Light, Kunkka, Omniknight

นักล่า (3/6/9)

นักล่าจะโจมตีศัตรูที่มี HP ต่ำสุดในระยะโจมตีเสมอ

คุณสมบัติอาชีพ: ยิงแม่นยำ
ทำงานเมื่อมีนักล่าต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) นักล่า: ทุกการโจมตีของนักล่ามีโอกาส 50% เป็นการยิงแม่นยำ เจาะการหลบและลดเกราะ 5 นาน 5 วินาที
(6) นักล่า: โอกาส 80% ลดเกราะ 8 นาน 8 วินาที
(9) นักล่า: การยิงแม่นยำทุกครั้งผลักเป้าถอยหลัง 1 ช่องและโจมตีเพิ่มอีกครั้ง

Mirana, Hoodwink, Bounty Hunter, Windranger, Beastmaster, Sniper, Lycan, Medusa, Broodmother, Tidehunter, Clinkz, Muerta, Drow Ranger

อัศวิน (2/4/6)

อัศวินที่มีพันธมิตรอยู่ใกล้จะได้โล่พิทักษ์ศักดิ์สิทธิ์ทันที

คุณสมบัติอาชีพ: พิทักษ์ศักดิ์สิทธิ์
ทำงานเมื่อมีอัศวินต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) อัศวิน: อัศวินทุกตัวมีโอกาส 25% ได้โล่ 3 วินาทีทุก 3 วินาทีระหว่างต่อสู้
(4) อัศวิน: พันธมิตรทุกตัวมีโอกาสได้โล่ +25%
(6) อัศวิน: พันธมิตรทุกตัวมีโอกาสได้โล่อีก +25% และฮีล 500 ทันทีเมื่อได้โล่

Luna, Chaos Knight, Batrider, Legion Commander, Dawnbreaker, Dragon Knight, Snapfire, Omniknight, Abaddon, Chaos Knight ♠ Hellfire

โคโบลด์ (2/4)

คุณสมบัติเผ่า: แยกแต่เป็นหนึ่ง
ทำงานเมื่อมีโคโบลด์ต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) โคโบลด์: ตัวหมากพันธมิตรที่เป็นคู่กันบนกระดาน จะอัญเชิญร่างจำลองเมื่อเริ่มต่อสู้
(4) โคโบลด์: โคโบลด์ที่ไม่มีคู่จะแปลงร่างเป็นพันธมิตรที่ไม่ใช่โคโบลด์ระดับเดียวกันก่อนเริ่มต่อสู้

Meepo, Arc Warden, Lifestealer

เมจ (3/6/9)

เมจแต่ละตัวที่ยืนอยู่บนกระดานให้เมจได้รับการฟื้นมานา +10% (สูงสุด 60%)

คุณสมบัติอาชีพ: อ่อนแอต่อเวท
ทำงานเมื่อมีเมจต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) เมจ: ศัตรูทุกตัวต้านเวท -30%
(6) เมจ: ศัตรูทุกตัวต้านเวท -35%
(9) เมจ: ศัตรูทุกตัวถูกคำสาปน้ำแข็ง จะแข็งตัวเมื่อโดนดาเมจเวท ยิ่งโดนดาเมจมากยิ่งแข็งนาน

Crystal Maiden, Ancient Apparition, Skywrath Mage, Lina, Puck, Ogre Magi, Phoenix, Keeper of the Light, Jakiro, Zeus, Invoker, Winter Wyvern, Lich, Storm Spirit, Ogre Twin Head Mage Dragon ♠

เมค (3/6)

นักประดิษฐ์ติดอาวุธเทคโนโลยีล่าสุด ได้รับฮีลจากแหล่งอื่นเพิ่ม +50%

คุณสมบัติอาชีพ: หัวใจจักรกล
ทำงานเมื่อมีเมคต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) เมค: อัญเชิญสิ่งประดิษฐ์สุดเจ๋งหลังชนะการต่อสู้ในบ้านรอบก่อนโดยมีเมครอดอย่างน้อย 1 ตัว
(6) เมค: หัวใจจักรกลจะอัญเชิญสิ่งประดิษฐ์สุดเจ๋งสีทองแทน

Clockwerk, Tinker, Timbersaw, Meepo, Gyrocopter, Techies

นักพรต (2/4/6)

คุณสมบัติอาชีพ: หมัดเมา
ทำงานเมื่อมีนักพรตต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) นักพรต: พันธมิตรระยะประชิดทุกตัวมีโอกาสฆ่าศัตรูที่ HP ต่ำกว่า 20% ทันทีเมื่อทำดาเมจ (HP ยิ่งต่ำโอกาสยิ่งสูง)
(4) นักพรต: นักพรตทุกตัวมีโอกาสลด HP ปัจจุบันของศัตรูที่ HP มากกว่า 40% ลงครึ่งหนึ่ง
(6) นักพรต: เมื่อนักพรตฆ่าศัตรูด้วยหมัดเมา จะฮีลเท่ากับ HP ที่เหลือของศัตรูตัวนั้น

Brewmaster, Largo, Marci, Monkey King, Void Spirit, Brewmaster ♠ Stout

นากา (2/4/6)

คุณสมบัติเผ่า: เกราะเกล็ด
ทำงานเมื่อมีนากาต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) นากา: พันธมิตรต้านเวท 15%
(4) นากา: พันธมิตรต้านเวท 35%
(6) นากา: เมื่อโดนดาเมจที่ไม่ใช่บริสุทธิ์ จะสะท้อนกลับ 1.5 เท่าของค่าต้านเวท

Slark, Largo, Slardar, Naga Siren, Medusa, Tidehunter

ไร้หน้า (2)

คุณสมบัติเผ่า: เสียงกระซิบแห่งความมืด
ทำงานเมื่อมีไร้หน้าต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน

(2) ไร้หน้า: หากไม่มีซินเนอร์จีอื่นทำงานนอกจากเสียงกระซิบแห่งความมืด ตัวหมากฝ่ายเราทุกตัวจะไม่ติดผลเสียใดๆ ระหว่างต่อสู้

Bane, Faceless Void

โอเกอร์ (2)

คุณสมบัติเผ่า: กำปั้นเหล็ก
ทำงานเมื่อมีโอเกอร์ต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน

(2) โอเกอร์: โอเกอร์แต่ละตัวกินพันธมิตรใกล้ๆ (รูปกากบาท 4 ช่อง) ที่เลเวลต่ำกว่า ได้รับ HP และดาเมจของพวกนั้น 60% เมื่อชนะการต่อสู้นอกบ้าน ทำดาเมจเพิ่มใส่คูเรียร์ศัตรูเท่ากับผลรวมของตัวที่ถูกกิน

Ogre Magi, Alchemist, Ogre Twin Head Mage Dragon ♠

ออร์ค (2/4/6)

คุณสมบัติเผ่า: ผ่านศึก
ทำงานเมื่อมีออร์คต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) ออร์ค: พันธมิตรทุกตัว HP +100
(4) ออร์ค: พันธมิตรทุกตัว HP +400
(6) ออร์ค: พันธมิตรทุกตัว HP +10 x (HP ที่คูเรียร์เสียไป)

Axe, Blood Seeker, Beastmaster, Juggernaut, Chen, Warlock, Disruptor

แพนดาเรน (1/2)

คุณสมบัติเผ่า: ต้อนรับขับสู้
ทำงานเมื่อมีแพนดาเรนต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(1) แพนดาเรน: มีโอกาสเชิญแพนดาเรนเผ่าเดียวกันที่ยังไม่ปรากฏจากพูลมาร่วมทีมตอนต้นรอบ
(2) แพนดาเรน: แพนดาเรนแต่ละตัวบนกระดานมีโอกาสเชิญตัวที่ชื่อเดียวกับตัวเอง

Brewmaster, Ember Spirit, Storm Spirit, Earth Spirit, Void Spirit, Brewmaster ♠ Stout

นักบวช (2/4)

นักบวชมีจิตใจแน่วแน่ ไม่สามารถถูกควบคุมจิตใจ
คุณสมบัติอาชีพ: การไถ่บาป
ทำงานเมื่อมีนักบวชต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) นักบวช: ได้ Tango เมื่อแพ้ในบ้านและคูเรียร์เสีย HP ขณะที่ตัวหมากบนกระดานน้อยกว่าจำนวนสูงสุด
(4) นักบวช: เมื่อตัวหมากบนกระดานน้อยกว่าจำนวนสูงสุด นักบวชแต่ละตัวจะควบคุมจิตใจศัตรูที่เลเวลเท่าหรือต่ำกว่าตัวเอง (จำนวนสูงสุด = ความจุ - ตัวบนกระดาน)

Dazzle, Shadow Demon, Oracle, Chen, Undying

ซาเทอร์ (2)

คุณสมบัติเผ่า: ความกลัว
ทำงานเมื่อมีซาเทอร์ต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน

(2) ซาเทอร์: ซาเทอร์ฝ่ายเราที่มีศัตรูอยู่ใกล้มากกว่า 1 ตัว จะทำให้ศัตรูเหล่านั้นหวาดกลัวจนควบคุมไม่ได้

Bane, Riki

ชาแมน (3/6)

ชาแมนใช้มานาน้อยลง 25% เมื่อร่ายสกิล

คุณสมบัติอาชีพ: สาปแปลงร่าง
ทำงานเมื่อมีชาแมนต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) ชาแมน: ชาแมนทุกตัวแปลงร่างเป็นตัวหมากสุ่มที่เลเวล +2 หลังใช้สกิลหรือไอเทมแบบกดใช้
(6) ชาแมน: ไอเทมที่ตัวหมากแปลงร่างถืออยู่ก็จะเปลี่ยนเป็นไอเทมสุ่มเลเวล +2

Shadow Shaman, Blood Seeker, Razor, Earthshaker, Arc Warden, Disruptor, Earth Spirit, Shadow Shaman ♠ Gemforged

ทอเรน (2/4)

คุณสมบัติเผ่า: โทเท็มแห่งเผ่า
ทำงานเมื่อมีทอเรนต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) ทอเรน: อัญเชิญโทเท็มยั่วยุเมื่อเริ่มต่อสู้
(4) ทอเรน: อัญเชิญโทเท็มนกหัวขวานและโทเท็มเขาสัตว์เมื่อเริ่มต่อสู้

Spirit Breaker, Earthshaker, Elder Titan

โทรลล์ (2/4/6)

คุณสมบัติเผ่า: วูดูคลั่ง
ทำงานเมื่อมีโทรลล์ต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) โทรลล์: พันธมิตรทุกตัวความเร็วโจมตี +20
(4) โทรลล์: พันธมิตรทุกตัวความเร็วโจมตี +50
(6) โทรลล์: ทุกการโจมตีที่โดนให้พันธมิตรทุกตัวความเร็วโจมตี +20 ซ้อนได้สูงสุด 7 ชั้น

Dazzle, Shadow Shaman, Witch Doctor, Batrider, Huskar, Troll Warlord, Shadow Shaman ♠ Gemforged

อันเดด (3/6/9)

คุณสมบัติเผ่า: โรคระบาด
ทำงานเมื่อมีอันเดดต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) อันเดด: ตัวหมากที่ไม่ใช่อันเดดทั้งสองฝ่ายติดโรคระบาด: HP สูงสุด -10%
(6) อันเดด: HP สูงสุด -30%
(9) อันเดด: ตัวหมากที่ติดโรคเสีย HP สูงสุด 5% ทุก 2.5 วินาที (ไม่ต่ำกว่า 5%)

Winter Wyvern, Clinkz, Abaddon, Vengeful Spirit, Muerta, Lifestealer, Pudge, Undying, Drow Ranger, Lich, Nyx Assassin, Death Prophet, Wraith King, Spectres, Necrophos

วอร์ล็อก (2/4/6)

วอร์ล็อกเปลี่ยน HP 25% เป็นมานา 50% เมื่อเริ่มต่อสู้

คุณสมบัติอาชีพ: ดูดวิญญาณ
ทำงานเมื่อมีวอร์ล็อกต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) วอร์ล็อก: พันธมิตรทุกตัวดูดเลือด +5% จากดาเมจทั้งหมด
(4) วอร์ล็อก: พันธมิตรทุกตัวดูดเลือด +20% จากดาเมจทั้งหมด
(6) วอร์ล็อก: วอร์ล็อกทุกตัวขโมย HP สูงสุด 0.5 เท่าของดาเมจในทุกการโจมตี

Bane, Witch Doctor, DarkSeer, Enigma, Venomancer, Shadow Fiend, Alchemist, Warlock, Abyssal Underlord, Lifestealer, Death Prophet, Necrophos

นักรบ (3/6/9)

นักรบได้โบนัสเกราะเสริมเป็นสองเท่าเมื่อ HP ต่ำกว่า 50%

คุณสมบัติอาชีพ: เกราะเสริม
ทำงานเมื่อมีนักรบต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(3) นักรบ: นักรบทุกตัวเกราะ +3
(6) นักรบ: นักรบทุกตัวเกราะ +12
(9) นักรบ: เมื่อโดนดาเมจกายภาพหรือเวท จะสะท้อนดาเมจบริสุทธิ์เท่ากับ (เกราะปัจจุบัน x 1.5)

Tusk, Axe, Mars, Juggernaut, Tiny, Centaur Warrunner, Slardar, Huskar, Doom, Kunkka, Troll Warlord, Primal Beast, Sven, Pudge, Wraith King

พ่อมด (2/3)

ศัตรูจะไม่ถือว่าพ่อมดเป็นเป้าหมายหลัก

คุณสมบัติอาชีพ: เสกจากความว่างเปล่า
ทำงานเมื่อมีพ่อมดต่างกันอย่างน้อย (N) ตัวบนกระดาน (ผลซ้อนกัน)

(2) พ่อมด: ระหว่างต่อสู้ ลดจำนวนที่ต้องใช้ของซินเนอร์จีที่ต้องการ 4 ตัวขึ้นไปลง 1
(3) พ่อมด: หากเปิดซินเนอร์จีที่ไม่ใช่พ่อมดได้เพียงหนึ่งเดียวระหว่างต่อสู้ จะปลดล็อกทุกขั้นของซินเนอร์จีนั้น

Dark Willow, Grimstroke, Naga Siren, Rubick, Lion