Как играть — Основы
План по раундам: что покупать, когда повышать уровень и сколько золота держать. Цифры взяты из кода игры; план — рекомендуемый стандартный темп.
Как проходит раунд
Каждый раунд вы нанимаете фигуры из магазина на 5 позиций (обновление стоит золото), ставите их на свою половину доски 8×4, и они автоматически сражаются с доской другого игрока или с нейтральными крипами.
На доске может стоять столько фигур, каков уровень вашего курьера. Остальные ждут на скамейке. Фигура применяет способность, когда её мана достигает 100; мана копится при нанесении и получении урона.
Улучшение фигур (звёзды)
Три одинаковые ★ фигуры объединяются в одну ★★, три ★★ — в ★★★. Каждая звезда примерно удваивает здоровье и урон и повышает уровень способности.
Друиды особенные: при активных Друид 2/4 для улучшения нужно только две копии.
Золото и проценты
В начале каждого хода вы получаете 10% от неизрасходованного золота (максимум +4, при 40 золота).
Серии побед или поражений дают бонусное золото. Продажа фигуры возвращает её стоимость.
Совет: в середине игры держите 40+ золота и тратьте только излишек, если только вы не теряете много здоровья.
Синергии
У каждой фигуры 1–3 синергии: расы (Орк, Эльф, Человек…) и классы (Воин, Маг, Охотник…). Эффект включается, когда на доске N РАЗНЫХ фигур этого типа (дубликаты не считаются), и старшие уровни складываются с младшими.
Демон — особый случай: работает, только если у вас один тип демона, либо при 2 Охотниках на демонов.
Некоторые предметы добавляют владельцу синергию: Minotaur Horn (Дракон), Telescope (Дварф, только дальний бой), Spider Leg (Акир), Kobold Cup (Кобольд), Satanic (Безликий), Ogre Hood (Огр).
Скрытые пулы
Нежить (☆) никогда не появляется в магазине. Фигура (не нежить) с Ascetic's Cap может переродиться в нежить той же стоимости и звёздности.
Духи-пандарены (✪: Ember, Storm, Earth, Void) приглашаются только синергией Пандарен — держите Brewmaster на доске.
Не все легендарные фигуры (5 золота) доступны в каждой игре: в матче открывается только часть легендарного пула.
Предметы и реликвии
Раунды с крипами и ящики добычи дают снаряжение уровней 1–5. Перетащите предмет на фигуру, чтобы экипировать. В поздних раундах выпадают предметы выше уровнем.
Ящики реликвий (раунды 10, 20, 30, 40, 50) предлагают реликвии, меняющие экономику или правила игры.