Como jogar — Plano por rodada
Plano rodada a rodada: o que comprar, quando subir de nível e quanto ouro guardar. Os números vêm do código do jogo; o plano é um ritmo padrão recomendado.
1–3: Rodadas de creeps
Nível do mensageiro: 1 → 3 · Ouro a guardar: 0–5
- As 3 primeiras rodadas são contra creeps neutros. Cada vitória dá um saque (Lv1, Lv1, Lv2).
- Compre peças baratas de 1 ouro que possam formar pares; ainda não atualize a loja.
- A partir da rodada 2 o mensageiro ganha +1 XP por rodada, então você chega ao nível 3 de graça.
4–9: PvP inicial
Nível do mensageiro: 4 → 5 · Ouro a guardar: 10 → 30
- Atinja as faixas de juros de 10 / 20 / 30 de ouro: cada 10 guardados dá +1 ouro por rodada.
- Compre XP para chegar ao nível 5 por volta da rodada 7–8 (cerca de 8 de ouro em XP).
- Decida cedo: sequência de vitórias (pares ★★ fortes) ou de derrotas (vender peças fracas e guardar ouro). As duas dão de +1 a +3 de ouro.
- Rodada 5: libera o talento de nível 1 (Ceifador se estiver vencendo, Penitência se estiver perdendo).
10–15: Primeira relíquia
Nível do mensageiro: 6 → 7 · Ouro a guardar: 40+
- Chegue a 40 de ouro (juros máximos +4) até a rodada 12 e fique acima disso.
- Rodada 10: Golens + o primeiro baú de relíquias (escolha 1 de 3).
- Nível 6 por volta da rodada 10–11, nível 7 por volta da rodada 15.
- Escolha aqui a direção da composição: veja seus pares, itens e as sinergias que ninguém está jogando.
- Rodada 15: Lobos (saque Lv2) + talento de nível 2.
16–24: Meio de jogo
Nível do mensageiro: 7 → 8 · Ouro a guardar: 40–50
- Gaste em XP e atualizações só o ouro acima de 40, a não ser que sua vida caia abaixo de ~50.
- Nível 8 por volta da rodada 20–23 para melhores chances de peças de 4.
- Rodada 20: Ursos infernais + baú de relíquias.
- Composições de rolagem lenta (carry de 1–2 de ouro) rolam no nível 5–6 e deixam o carry ★★★.
25–34: Fim de jogo
Nível do mensageiro: 9 → 10 · Ouro a guardar: rolar
- Nível 9 por volta da rodada 25–28, nível 10 por volta da rodada 30–35.
- Agora gaste a reserva: procure peças de 4 e os lendários desta partida.
- Rodada 25: Asaselvagens (saque Lv3) + talento de nível 3. Rodada 30: Pinhas + baú de relíquias.
35+: Reta final
Nível do mensageiro: 10 (16 com Florescer) · Ouro a guardar: tudo
- O nível máximo do mensageiro é 10. O talento Florescer (nível 4) aumenta para 16, para ainda mais peças.
- Rodada 35: Dragão negro (saque Lv4) + talento de nível 4. Rodada 40: Trolls + baú de relíquias.
- Rodada 45: Fera do Ano (saque Lv4): todos os talentos restantes são liberados, inclusive o outro ramo.
- Rodada 50: Roshan + o último baú de relíquias. Observe os jogadores restantes e reposicione a cada rodada.