Como jogar — Ouro e XP
Plano rodada a rodada: o que comprar, quando subir de nível e quanto ouro guardar. Os números vêm do código do jogo; o plano é um ritmo padrão recomendado.
Ouro por rodada
- Renda base: Rodadas 1–2: 1, 3–4: 2, 5–6: 3, depois 4 de ouro por rodada
- Juros: +1 de ouro a cada 10 guardados, máximo +4 (com 40 de ouro)
- Sequência de vitórias / derrotas: 2–4 seguidas: +1, 5–9: +2, 10+: +3
- Talentos: Ceifador: +1 ao vencer fora · Penitência: +1 ao perder em casa
Custos
- Atualizar a loja: de ouro
- Comprar XP: de ouro = XP
- XP grátis: + XP a cada rodada (a partir da rodada 2)
- Vender uma peça: Devolve o custo dela
Cada partida é diferente
- Só … das … peças lendárias (de 5 de ouro) estão em cada partida. … são reveladas no início; o resto aparece quando alguém recruta uma pela primeira vez, e esse jogador ganha ouro.
- Só … das … relíquias podem cair em cada partida.
- Ringmaster recebe 3 sinergias de classe aleatórias em cada partida.