Itens
Equipamentos caem nas rodadas de creeps e nas caixas de saque, agrupados por nível.
Nível 1
- Princes Knife: Dano +10.
O portador causa 25% a mais de dano a peças inimigas da mesma espécie/classe. - Bracer: Vida +300.
- Wraith Band: Velocidade de ataque +20%.
- Null Talisman: Dano mágico +20%.
- Crystalys: Os ataques têm 20% de chance de causar crítico de 200%.
- Skull Basher: Peças corpo a corpo: 20% de chance ao acertar de atordoar o alvo por 2 s.
- Buckler: Armadura +5.
- Gossamer Cape: +25% de resistência mágica. O portador e todos os lacaios ficam imunes a controle mental.
- Ring of Basilius: Regeneração de mana +50%.
- Orb of Corrosion: Armadura do alvo -5.
- Spark of Courage: O portador causa 25% a mais de dano a inimigos de nível igual ou maior.
- Lucky Pendant: O portador tem 30% a mais de chance em todas as sinergias de probabilidade.
- Bullwhip: Peças invocadas pelo portador ganham: velocidade de ataque +100%, duração +100%.
- Hand of Midas: Habilidade ativa: ativação instantânea
Elimina na hora uma peça invocada ou ilusão com menos vida que o portador. Em lutas em casa, derruba 1 ouro. - Force Staff: Dano mágico +10%.
Habilidade ativa: ativa com pouca vida
Empurra o portador para uma casa segura fora do alcance dos ataques inimigos e restaura 20 de mana na hora. - Blink Dagger: Habilidade ativa: instantânea
Teleporta para a casa mais distante de onde ainda pode atacar um inimigo.
Alcance: 800 - Witless Shako: +25% de resistência mágica. O portador +1 nível.
Nível 2
- Drum of Endurance: Aura
Aliados próximos ganham: velocidade de ataque +25%. - Maelstrom: Velocidade de ataque +10%.
20% de chance ao atacar de soltar um raio bifurcado que causa 100 de dano mágico a até 3 inimigos. - Kaya: Regeneração de mana +25%. Dano mágico +30%.
- Aghanims Shard: Regeneração de mana +75%.
O portador ganha permanentemente a habilidade ativa de uma peça inimiga aleatória como habilidade extra. - Mask of Madness: +15% de velocidade de ataque, roubo de vida +20%, mas silencia o portador.
- Blade Mail: +5 de armadura.
Habilidade ativa: ativa ao receber dano
Por 7 s, devolve 50% do dano recebido para a unidade que o causou. - Vanguard: Peças corpo a corpo bloqueiam 40 de dano.
- Pavise: +5 de armadura.
Ao receber dano em lutas em casa, o portador pode ganhar +1 de armadura permanente. - Hood of Defiance: +50% de resistência mágica.
- Vladimirs Offering: Aura
Aliados próximos ganham: roubo de vida +25%. - Bottle: Mana +50.
- Telescope: Portadores à distância contam como Anão.
- Spider Leg: Evasão +25%.
O portador também conta como Aqir e pode surgir pela Infecção aliada. - Ascetics Cap: +25% de resistência mágica. Um portador que não seja Morto-vivo pode renascer como peça Morta-viva do mesmo custo e nível.
- Tranquil Boots: Movimento rápido. Cura 20 de vida dos aliados próximos a cada 2 segundos.
- Avianas Feather: Todo o dano do portador conta como dano mágico.
- Sliver: +25 de dano.
Conta como item de nível 3.
Nível 3
- Moon Shard: Velocidade de ataque +50%.
- Desolator: +25 de dano.
Os ataques reduzem 10 da armadura do alvo. - Diffusal Blade: Velocidade de ataque +20%.
Habilidade ativa: instantânea
Purifica o alvo do ataque removendo todos os bônus de sinergia dele. - Heavens Halberd: Evasão +25%.
Habilidade ativa: instantânea
Desarma por 6 segundos a peça inimiga com o maior ataque. - Trident: Dano de ataque +25.
Causa 50% de dano adicional a até 2 peças com o mesmo nome. - Paladin Sword: Dano +25, roubo de vida +20%.
O portador causa 50% a mais de dano a peças Mortas-vivas e Demônios. - Mekansm: Habilidade ativa: ativa quando a maioria dos aliados está ferida
Cura 500 de vida de todos os aliados no alcance.
Alcance: 400 - Crimson Guard: +5 de armadura, bloqueia 30 de dano.
Habilidade ativa: ativa ao receber dano
Por 8 s, todos os aliados no alcance têm 50% de chance de bloquear 100 de dano (corpo a corpo) ou 30 (à distância).
Alcance: 400 - Pipe of Insight: +10 de regeneração de vida, +50% de resistência mágica.
Habilidade ativa: ativa ao receber dano
Aliados à distância ganham +10 de regeneração de vida e +50% de resistência mágica por 10 s.
Alcance: 500 - Shivas Guard: +10 de armadura.
Habilidade ativa: instantânea
Emite uma onda gélida que reduz em 50% a velocidade de ataque e a cura dos inimigos a até 3 casas por 5 segundos e causa 100 de dano mágico. - Linkens Sphere: +300 de vida, +100% de regeneração de mana.
Bloqueia uma magia ou item com alvo. - Bloodstone: +600 de vida.
Se uma peça inimiga morrer do lado do anfitrião, o portador tem 15% de chance de ganhar 1 ponto de energia. Cada ponto aumenta o dano mágico dele em 10%.
Se o portador morrer, perde metade dos pontos. - Aegis of Immortal: +600 de vida.
Último suspiro: revive uma vez. - Kobold Cup: O portador conta como Kobold.
O portador e as peças de mesmo nome ganham +25% de velocidade de ataque, mantido após transformação. - Spell Prism: Dano mágico +20%.
Magias ou itens com alvo inimigo atingem +1 alvo. - Arcane Boots: Movimento rápido.
Habilidade ativa: instantânea
Restaura 40 de mana de todos os aliados no alcance.
Alcance: 400
Nível 4
- Radiance: +25% de evasão.
Aura
Causa 100 de dano puro aos inimigos próximos a cada 3 s e lhes dá 25% de chance de errar ataques. - Monkey King Bar: +40% de velocidade de ataque.
Os ataques atravessam a evasão e causam 50 de dano mágico extra. - Butterfly: Evasão +40%, velocidade de ataque +20%.
Habilidade ativa: ativa ao receber dano
Os bônus do Butterfly dobram por 6 segundos. - Bloodthorn: +20% de velocidade de ataque.
Habilidade ativa: instantânea
Enraíza e silencia por 6 s a peça inimiga de maior nível no alcance. Todo ataque contra ela é crítico de 200% e todos os aliados no alcance a atacam durante esse tempo. - Black King Bar: +600 de vida.
Habilidade ativa: ativa ao receber dano
Concede imunidade mágica e 75% de resistência mágica por 4 s. Remove efeitos negativos ao ativar. - Giants Ring: +30 de regeneração de vida, +100 de bloqueio físico, provocação permanente.
- Abyssal Blade: +50 de dano.
Habilidade ativa: instantânea
Atordoa por 5 s uma peça inimiga próxima e causa 100 de dano puro, ignorando imunidade a magia. - Gleipnir: Velocidade de ataque +30%.
Habilidade ativa: instantânea
Enreda a peça inimiga de maior nível num raio de 2 casas, imobilizando todas as peças inimigas da área por 4 s e causando 100 de dano mágico. - Battle Fury: +50 de dano.
Ataques corpo a corpo causam 50% de dano em área de 1 casa. - Manta Style: Dano +25.
Habilidade ativa: instantânea
Cria 2 ilusões do portador que duram 7 segundos. - Dagon: +40% de dano mágico.
Habilidade ativa: instantânea
Causa 700 de dano mágico a uma peça inimiga aleatória. - Refresher Orb: +200% de regeneração de mana.
Habilidade ativa: ativa quando uma habilidade ou item entra em recarga
Reinicia a recarga das habilidades e de outros itens. - Minotaur Horn: O portador conta como Dragão e tem 100 de mana inicial.
- Necronomicon: Invoca 2 creeps necróticos.
- Guardian Greaves: Permite movimento rápido.
Habilidade ativa: ativa quando muitos aliados estão feridos
Concede +500 de vida máxima e 30 de mana a todos os aliados da área e remove efeitos negativos da luta.
Alcance do efeito: 500
Nível 5
- Rapier: Dano de ataque básico +350, dano de habilidade +25%.
Se perder em casa e o mensageiro sofrer dano, ele cai para outro jogador aleatório. Não pode ser reforjado. - Daedalus: +75 de dano.
Os ataques têm 20% de chance de crítico de 400%. - Mjollnir: +60% de velocidade de ataque.
20% de chance ao atacar ou ser atacado de soltar um raio que salta entre 5 alvos, causando 100 de dano mágico em cada. - Havoc: Dano de ataque +50.
Todo o dano do portador conta como dano puro. - Eye of Skadi: +600 de vida máxima.
Velocidade de ataque, velocidade de movimento, regeneração de mana e cura -50%. - Aghanims Scepter: +40% de dano mágico.
Nível da habilidade do portador +1. - Scythe of Vyse: Dano mágico +60%.
Habilidade ativa: instantânea
Transforma a peça inimiga de maior nível num animal inofensivo por 5 s. - Satanic: O portador conta como Sem Rosto. +600 de vida, +50% de roubo de vida.
Habilidade ativa: ativa ao receber dano
Ganha +100% de roubo de vida por 6 s. - Assault Cuirass: +15 de armadura, +20 de velocidade de ataque.
Aura
Concede +10 de armadura aos aliados próximos.
Aura
Inimigos próximos sofrem -10 de armadura. - Aeon Disk: O portador e seus lacaios viram peças permanentes.
Habilidade ativa: ativa com pouca vida
Concede 100% de bloqueio de dano por 3,5 segundos. - Mirror Shield: Bloqueio físico +60.
50% de chance de refletir todo dano e magias direcionadas recebidos. - Ogre Hood: +900 de vida, +25% de resistência mágica.
O portador também conta como Ogro e ganha +2 níveis.