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Pacto de sangue

Bruxo 6 + Troll 4 + Orc 2 + Guerreiro 3: roubo de vida de tudo.

Bruxo 4 já dá a todos os aliados 25% de roubo de vida de todo o dano; Bruxo 6 faz seus Bruxos roubarem vida máxima. Witch Doctor, Dazzle, Huskar e Troll Warlord somam Troll 4 (+70 de velocidade de ataque ao time), e ataques rápidos + roubo de vida é um ciclo brutal. Shadow Fiend é o único Demônio, então os ataques dele causam dano puro.

Tabuleiro final

Itens principais

Como jogar

  1. Comece com Witch Doctor, Bane, Dazzle, Shadow Shaman: Troll 2 + Bruxo 2 com unidades de custo 1.
  2. Dark Seer, Venomancer, Enigma e Shadow Fiend para Bruxo 4-6 no meio do jogo.
  3. Huskar vira a carry da linha de frente: a vida perdida dá velocidade de ataque e o roubo de vida o mantém vivo.
  4. Warlock e Axe adicionam Orc 2 (+100 de vida) e Guerreiro 3.
  5. Pipe of Insight no Huskar o protege contra composições de Magos.

Pontos fortes

Pontos fracos