Pacto de sangue
Bruxo 6 + Troll 4 + Orc 2 + Guerreiro 3: roubo de vida de tudo.
Bruxo 4 já dá a todos os aliados 25% de roubo de vida de todo o dano; Bruxo 6 faz seus Bruxos roubarem vida máxima. Witch Doctor, Dazzle, Huskar e Troll Warlord somam Troll 4 (+70 de velocidade de ataque ao time), e ataques rápidos + roubo de vida é um ciclo brutal. Shadow Fiend é o único Demônio, então os ataques dele causam dano puro.
Tabuleiro final
- Axe (1)
- DarkSeer (2)
- Huskar (3)
- Troll Warlord (5)
- Enigma (3)
- Venomancer (3)
- Warlock (5)
- Shadow Fiend (3)
- Witch Doctor (1)
- Dazzle (1)
Itens principais
- Moon Shard
- Satanic
- Refresher Orb
- Pipe of Insight
Como jogar
- Comece com Witch Doctor, Bane, Dazzle, Shadow Shaman: Troll 2 + Bruxo 2 com unidades de custo 1.
- Dark Seer, Venomancer, Enigma e Shadow Fiend para Bruxo 4-6 no meio do jogo.
- Huskar vira a carry da linha de frente: a vida perdida dá velocidade de ataque e o roubo de vida o mantém vivo.
- Warlock e Axe adicionam Orc 2 (+100 de vida) e Guerreiro 3.
- Pipe of Insight no Huskar o protege contra composições de Magos.
Pontos fortes
- Lutas longas favorecem você; forte contra composições físicas.
Pontos fracos
- Shiva's Guard e Eye of Skadi (-50% de cura) machucam muito.