Синергиуд
Төрөл (race) ба анги (class). Нөлөө нь самбар дээр тухайн төрлийн N өөр хөзөр байхад идэвхжиж, давхардана.
Aqir (2/4)
Төрлийн чадвар: Халдвар
Самбар дээр (N) өөр Aqir хөзөр байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Aqir: Aqir биш бүх холбоотонд: үхэх үед самбар дээр ижил нэртэй, Халдвар авсан холбоот хөзөр байвал тэр даруй санамсаргүй Aqir хөзөр ангаахайлна.
(4) Aqir: 1-р түвшний нөлөө бүх Aqir хөзөрт ч үйлчилж, илүү өндөр түвшний санамсаргүй Aqir хөзөр ангаахайлна.
Assassin (3/6/9)
Assassin хөзрүүд раунд бүрийн анхны хөдөлгөөнөөрөө дайсны арын эгнээ рүү үсэрнэ. Ар талаас үсэрсний дараах анхны цохилт үргэлж санамсаргүй өсгөлттэй крит цохилт байна.
Ангийн чадвар: Сүүлчийн цохилт
Самбар дээр (N) өөр Assassin байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Assassin: Бүх Assassin 15% магадлалтай 250% крит цохилт хийнэ.
(6) Assassin: Бүх Assassin 15% магадлалтай 400% крит цохилт хийнэ.
(9) Assassin: Дайсныг алсны дараа эсвэл тодорхой хугацааны дараа ар талаас үсрэлтээ дахин сэргээнэ. Энэ үсрэлт үргэлж хамгийн их крит хохирол учруулна.
Spirit Breaker, Faceless Void, Slark, Viper, Sand King, Riki, Kez, Phantom Assassin, Pangolier, Magnus, Templar Assassin, Morphling, Queen of Pain, Nyx Assassin, Ember Spirit
Beast (2/4/6)
Төрлийн чадвар: Зэрлэг хүч
Самбар дээр (N) өөр Beast хөзөр байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Beast: Дуудагдсан амьтдыг оруулаад бүх холбоотны довтолгооны хохирол +10%.
(4) Beast: Дуудагдсан амьтдыг оруулаад бүх холбоотны довтолгооны хохирол +25%.
(6) Beast: Бүх холбоотны довтолгоо бай хүлээн авах физик хохирлыг 10%-иар нэмэгдүүлнэ. Хамгийн ихдээ 10 удаа давхардах ба дуудагдсан амьтад ч үүнийг хэрэглэнэ.
Tusk, Enchantress, Hoodwink, Lycan, Venomancer, Lone Druid, Pangolier, Monkey King, Primal Beast
Centaur (2/4)
Төрлийн чадвар: Давхилт
Самбар дээр (N) өөр Centaur байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Centaur: Бүх Centaur тулаан эхлэхэд хамгийн олон дайсан хүрээлсэн нүд рүү шууд давхиж, замдаа таарсан дайснуудыг мэдээ алдуулна.
(4) Centaur: Ойрын тулааны бүх холбоот хөзрийн хөдөлгөөн бүр Давхилт болно.
Demon (1)
Төрлийн чадвар: Fel Power
Самбар дээр зөвхөн 1 төрлийн Demon байхад идэвхжинэ.
(1) Demon: Холбоот Demon хөзрийн энгийн довтолгоо цэвэр (pure) хохирол болно. Fel Power-ийн хохирол 15%-иар нэмэгдэх ба хамгийн ихдээ 7 удаа давхардана.
Shadow Demon, Chaos Knight, Grimstroke, Shadow Fiend, Terrorblade, Doom, Lion, Queen of Pain, Sven, Abyssal Underlord, Chaos Knight ♠ Hellfire
Demon Hunter (2/4)
Дайсны өөр төрлийн Demon гэж тооцогдоно.
Ангийн чадвар: Хагарсан сүнс
Самбар дээр (N) өөр Demon Hunter байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Demon Hunter: Бүх холбоот Demon-үүд нэг төрөл гэж тооцогдоно.
(4) Demon Hunter: Учруулсан бүх хохирол цэвэр (pure) хохирол болно.
Draenei (2/4)
Төрлийн чадвар: Наарүгийн адислал
Самбар дээр (N) өөр Draenei байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Draenei: Бүх холбоот Draenei 4 секунд тутам хамгийн ойрын дайснаас 50 + хамгийн их амь нөөцийн 2%-ийг хулгайлж өөрийгөө эмчилнэ.
(4) Draenei: Бүх холбоот хөзөр нийт 100-аас дээш эмчилгээ хүлээн авах бүрт (хуримтлагдсан эмчилгээ)-тэй тэнцэх цэвэр хохирлыг ойрын дайснуудад хуваан учруулна.
Dragon (3/5)
Төрлийн чадвар: Нийцэл
Самбар дээр (N) өөр Dragon байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Dragon: Бүх холбоот Dragon тулааныг 100 мана-тай эхэлнэ.
(5) Dragon: Бүх холбоотон тулааныг 100 мана-тай эхэлнэ.
Puck, Viper, Dragon Knight, Jakiro, Winter Wyvern, Ogre Twin Head Mage Dragon ♠
Druid (2/4/6)
★★★ хөзөр нийлэхэд Druid хөзрүүд устахгүй.
Ангийн чадвар: Синерги
Самбар дээр (N) өөр Druid байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Druid: Ижил хоёр Druid★ нийлж Druid★★ болно.
(4) Druid: Ижил хоёр Druid★★ нийлж Druid★★★ болно.
(6) Druid: Ижил хоёр Druid★★★ нийлж агуу Сүнсний тахилын ширээ♥♥♥ болж, (Druid★★★-ийн түвшинтэй тэнцүү) Тахилын хүч авна. Хөзрийн сан дахь бүх Druid-ийг устгана.
Enchantress, Furion, Treant Protector, Elder Titan, Lone Druid, Leshrac
Dwarf (2)
Төрлийн чадвар: Онилгоо
Самбар дээр (N) өөр Dwarf байхад идэвхжинэ.
(2) Dwarf: Бүх Dwarf-ийн довтолгооны зай +200, байнаас 1 нүд холдох тутам физик хохирол 15%-иар нэмэгдэнэ.
Elemental (2/4/6)
Махбодийн мөн чанар
Самбар дээр (N) өөр Elemental хөзөр байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Elemental: Бүх холбоот Elemental хөзөр өөрийг нь ойроос довтолсон дайсныг 15% магадлалтай 3 секунд чулуу болгоно.
(4) Elemental: Бүх холбоотон ойрын болон алсын довтлогчийг +15% магадлалтай 4 секунд чулуу болгоно.
(6) Elemental: Довтлогчид 1 секунд илүү чулуу болж, +100% хохирол авна.
Elf (3/6/9)
Төрлийн чадвар: Зайлсхийлт
Самбар дээр (N) өөр Elf байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Elf: Бүх холбоот Elf +25% зайлсхийлттэй.
(6) Elf: Бүх холбоот Elf +40% зайлсхийлттэй.
(9) Elf: Довтолгооноос зайлсхийх бүрт 1 секунд нуугдаж, довтлогчийн толин тусгал довтолгоог дайсан руу илгээнэ.
Dark Willow, Mirana, Luna, Windranger, Furion, Puck, Treant Protector, Marci, Anti-mage, Phantom Assassin, Templar Assassin, Morphling, Invoker, Io
Goblin (3/6)
Төрлийн чадвар: Нано робот
Самбар дээр (N) өөр Goblin байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Goblin: Санамсаргүй нэг ойрын тулааны холбоотонд +10 хуяг, +20 амь сэргэлт.
(6) Goblin: Бүх холбоотонд +10 хуяг, +20 амь сэргэлт.
Clockwerk, Tinker, Bounty Hunter, Timbersaw, Alchemist, Snapfire, Techies
God (2/4/6)
Төрлийн чадвар: Дээд зэргийн бардам байдал
Самбар дээр (N) өөр God байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) God: Бүх холбоотны ур чадварын хүлээлтийн хугацаа -40%.
(4) God: Бүх холбоотны ур чадварын хүлээлтийн хугацаа дахин -40%.
(6) God: Мана зарцуулдаг ур чадвар хэрэглэх бүрт идэвхтэй ур чадвар болон эд зүйлсийн үлдсэн хүлээлтийн хугацааг 60%-иар бууруулна.
Harpy (2/4)
Төрлийн чадвар: Салхин уур хилэн
Самбар дээр (N) өөр Harpy байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Harpy: Бүх холбоотны онилсон ур чадвар +1 нэмэлт байтай болно.
(4) Harpy: Бүх холбоотны онилсон ур чадвар дахин +1 нэмэлт байтай болно.
Human (3/6)
Төрлийн чадвар: Оюуны оч
Самбар дээр (N) өөр Human хөзөр байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Human: Раунд бүрийн эхэнд 2 туршлагын оноо авна.
(6) Human: Өмнөх гэрийн тулаанд ялсан бол раунд бүрийн эхэнд (Шуудан зөөгчийн түвшин - 2) туршлага авна.
Crystal Maiden, Lina, Lycan, Legion Commander, Dragon Knight, Keeper of the Light, Kunkka, Omniknight
Hunter (3/6/9)
Hunter хөзрүүд довтолгооны зайдаа байгаа хамгийн бага амьтай дайсан руу үргэлж довтолно.
Ангийн чадвар: Нарийн буудлага
Самбар дээр (N) өөр Hunter байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Hunter: Hunter бүрийн довтолгоо 50% магадлалтай нарийн буудлага болж, зайлсхийлтийг нэвтэлж, байн хуягийг 5 секунд -5 болгоно.
(6) Hunter: 80% магадлалтай нарийн буудлага, хуяг -8, 8 секунд.
(9) Hunter: Нарийн буудлага бүр байг 1 нүд түлхэж, нэмэлт нэг довтолгоо хийнэ.
Mirana, Hoodwink, Bounty Hunter, Windranger, Beastmaster, Sniper, Lycan, Medusa, Broodmother, Tidehunter, Clinkz, Muerta, Drow Ranger
Knight (2/4/6)
Ойролцоо холбоотонтой Хүлэг баатрууд тэр даруй Бурханлаг хамгаалалтын бамбай авна.
Ангийн чадвар: Бурханлаг хамгаалалт
Самбар дээр (N) өөр Knight байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Knight: Бүх Knight тулаанд 3 секунд тутам 25% магадлалтай 3 секундын бамбай авна.
(4) Knight: Бүх холбоотон 3 секунд тутам бамбай авах магадлал +25%.
(6) Knight: Бүх холбоотонд +25% нэмэлт магадлал. Бамбай авах үед тэр даруй 500 амь эмчилнэ.
Luna, Chaos Knight, Batrider, Legion Commander, Dawnbreaker, Dragon Knight, Snapfire, Omniknight, Abaddon, Chaos Knight ♠ Hellfire
Kobold (2/4)
Төрлийн чадвар: Хуваагдсан ч нэгдмэл
Самбар дээр (N) өөр Kobold байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Kobold: Самбар дээрх хос (ижил) холбоот хөзөр бүр тулаан эхлэхэд хуулбар дуудна.
(4) Kobold: Хосгүй Kobold хөзөр бүр тулааны өмнө ижил зэрэглэлийн Kobold биш холбоотон болж хувирна.
Mage (3/6/9)
Самбар дээр зогсож буй Mage бүрт Mage хөзрүүд +10% нэмэлт мана сэргэлт авна (хамгийн ихдээ 60%).
Ангийн чадвар: Шидэд эмзэг
Самбар дээр (N) өөр Mage байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Mage: Бүх дайсны шидийн эсэргүүцэл -30%.
(6) Mage: Бүх дайсны шидийн эсэргүүцэл -35%.
(9) Mage: Бүх дайсан хүйтний хараалд өртөж, шидийн хохирол авах үед хөлдөнө. Хохирол их байх тусам удаан үргэлжилнэ.
Crystal Maiden, Ancient Apparition, Skywrath Mage, Lina, Puck, Ogre Magi, Phoenix, Keeper of the Light, Jakiro, Zeus, Invoker, Winter Wyvern, Lich, Storm Spirit, Ogre Twin Head Mage Dragon ♠
Mech (3/6)
Зохион бүтээгчид бусад эх үүсвэрээс +50% илүү эмчилгээ авна.
Ангийн чадвар: Машины зүрх
Самбар дээр (N) өөр Mech байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Mech: Өмнөх раундын гэрийн тулаанд ялж, дор хаяж 1 Mech амьд үлдсэн бол ГАЙХАЛТАЙ бүтээл дуудна.
(6) Mech: Машины зүрх одоо Алтан ГАЙХАЛТАЙ бүтээл дуудна.
Monk (2/4/6)
Ангийн чадвар: Согтуу дайралт
Самбар дээр (N) өөр Monk байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Monk: Бүх ойрын тулааны холбоотон хохирол учруулахдаа 20%-аас бага амьтай дайсныг шууд устгах магадлалтай (амь бага байх тусам магадлал өндөр).
(4) Monk: Бүх Monk 40%-аас дээш амьтай дайсны одоогийн амийг хоёр дахин бууруулах магадлалтай.
(6) Monk: Monk Согтуу дайралтаар дайсныг устгах үед дайсны үлдсэн амьтай тэнцэх хэмжээгээр эдгэрнэ.
Brewmaster, Largo, Marci, Monkey King, Void Spirit, Brewmaster ♠ Stout
Naga (2/4/6)
Төрлийн чадвар: Хайрсан хуяг
Самбар дээр (N) өөр Naga байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Naga: Бүх холбоотонд 15% шидийн эсэргүүцэл.
(4) Naga: Бүх холбоотонд 35% шидийн эсэргүүцэл.
(6) Naga: Цэвэр бус хохирол авах үед шидийн эсэргүүцлийн 1.5 дахин их хохирлыг буцаан ойлгоно.
Faceless (2)
Төрлийн чадвар: Харанхуйн шивнээ
Самбар дээр (N) өөр Faceless хөзөр байхад идэвхжинэ.
(2) Faceless: Харанхуйн шивнээнээс өөр идэвхтэй синерги байхгүй бол бүх холбоот хөзөр тулааны үеэр бүх сөрөг нөлөөнөөс хамгаалагдана.
Ogre (2)
Төрлийн чадвар: Төмөр нударга
Самбар дээр (N) өөр Ogre байхад идэвхжинэ.
(2) Ogre: Ogre бүр өөрөөсөө бага түвшний ойрын (загалмай хэлбэрийн 4 нүд) холбоотнуудыг идэж, тэдний амь болон хохирлын 60%-ийг авна. Зочны тулаанд ялах үед идсэн хөзрүүдийн нийлбэртэй тэнцэх нэмэлт хохирлыг дайсны шуудан зөөгчид учруулна.
Orc (2/4/6)
Төрлийн чадвар: Тулаанд хатуужсан
Самбар дээр (N) өөр Orc байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Orc: Бүх холбоотон +100 амь.
(4) Orc: Бүх холбоотон +400 амь.
(6) Orc: Бүх холбоотон +10 x (Шуудан зөөгчийн алдсан амь) амь.
Axe, Blood Seeker, Beastmaster, Juggernaut, Chen, Warlock, Disruptor
Pandaren (1/2)
Төрлийн чадвар: Зочломтгой
Самбар дээр (N) өөр Pandaren байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(1) Pandaren: Раундын эхэнд хөзрийн сангаас самбар дээр хараахан гараагүй ижил төрлийн Pandaren хөзрийг багтаа урих магадлалтай.
(2) Pandaren: Самбар дээрх Pandaren бүр өөртэйгөө ижил нэртэй хөзрийг урих магадлалтай.
Brewmaster, Ember Spirit, Storm Spirit, Earth Spirit, Void Spirit, Brewmaster ♠ Stout
Priest (2/4)
Priest хөзрүүдийн оюун санааг удирдах боломжгүй.
Ангийн чадвар: Аврал
Самбар дээр (N) өөр Priest байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Priest: Самбар дээрх хөзөр хамгийн их багтаамжаас цөөн үед гэрийн тулаанд ялагдаж шуудан зөөгч амь алдвал Танго авна.
(4) Priest: Самбар дээрх хөзөр хамгийн их багтаамжаас цөөн үед Priest бүр өөртэйгөө тэнцүү буюу бага түвшний дайсны оюун санааг удирдана. (Хамгийн их тоо = Багтаамж - Самбар дээрх хөзөр)
Satyr (2)
Төрлийн чадвар: Айдас
Самбар дээр (N) өөр Satyr байхад идэвхжинэ.
(2) Satyr: Холбоот Satyr хөзрүүд ойролцоо 1-ээс олон дайсан байвал тэднийг айлгаж хяналтгүй болгоно.
Shaman (3/6)
Shaman хөзрүүд ур чадвар хэрэглэхдээ 25% бага мана зарцуулна.
Ангийн чадвар: Хувиргалт
Самбар дээр (N) өөр Shaman байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Shaman: Бүх холбоот Shaman идэвхтэй ур чадвар эсвэл идэвхтэй эд зүйл хэрэглэсний дараа +2 түвшний санамсаргүй хөзөр болж хувирна.
(6) Shaman: Хувирсан хөзрийн эд зүйлс ч +2 түвшний санамсаргүй эд зүйл болж хувирна.
Shadow Shaman, Blood Seeker, Razor, Earthshaker, Arc Warden, Disruptor, Earth Spirit, Shadow Shaman ♠ Gemforged
Tauren (2/4)
Төрлийн чадвар: Овгийн тотем
Самбар дээр (N) өөр Tauren байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Tauren: Тулааны эхэнд Өдөөх тотем дуудна.
(4) Tauren: Тулааны эхэнд Тоншуул тотем болон Эвэр тотем дуудна.
Troll (2/4/6)
Төрлийн чадвар: Вуду галзуурал
Самбар дээр (N) өөр Troll байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Troll: Бүх холбоотны довтолгооны хурд +20.
(4) Troll: Бүх холбоотны довтолгооны хурд +50.
(6) Troll: Амжилттай довтолгоо бүрт бүх холбоотон +20 довтолгооны хурд авна. Хамгийн ихдээ 7 давхардана.
Dazzle, Shadow Shaman, Witch Doctor, Batrider, Huskar, Troll Warlord, Shadow Shaman ♠ Gemforged
Undead (3/6/9)
Төрлийн чадвар: Тахал
Самбар дээр (N) өөр Undead байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Undead: Тулаанд оролцож буй хоёр талын Undead бус бүх хөзөр тахалд өртөж хамгийн их амь -10%.
(6) Undead: Хамгийн их амь -30%.
(9) Undead: Тахалд өртсөн бүх хөзөр 2.5 секунд тутам хамгийн их амийнхаа 5%-ийг алдана (5%-иас багагүй).
Winter Wyvern, Clinkz, Abaddon, Vengeful Spirit, Muerta, Lifestealer, Pudge, Undying, Drow Ranger, Lich, Nyx Assassin, Death Prophet, Wraith King, Spectres, Necrophos
Warlock (2/4/6)
Warlock хөзрүүд тулаан эхлэхэд амийнхаа 25%-ийг 50% мана болгон хувиргана.
Ангийн чадвар: Сүнс сорох
Самбар дээр (N) өөр Warlock байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Warlock: Бүх холбоотон учруулсан бүх хохирлоос +5% амь сорно.
(4) Warlock: Бүх холбоотон учруулсан бүх хохирлоос +20% амь сорно.
(6) Warlock: Бүх холбоот Warlock довтолгоо бүрдээ хохирлын 0.5 дахинтай тэнцэх хамгийн их амийг хулгайлна.
Bane, Witch Doctor, DarkSeer, Enigma, Venomancer, Shadow Fiend, Alchemist, Warlock, Abyssal Underlord, Lifestealer, Death Prophet, Necrophos
Warrior (3/6/9)
Дайчид амь нь 50%-иас доош үед Бэхжүүлсэн хуягаас хоёр дахин их нэмэгдэл авна.
Ангийн чадвар: Бэхжүүлсэн хуяг
Самбар дээр (N) өөр Warrior байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(3) Warrior: Бүх холбоот Warrior +3 хуяг.
(6) Warrior: Бүх холбоот Warrior +12 хуяг.
(9) Warrior: Физик болон шидийн хохирол авах үед (одоогийн хуяг x 1.5)-тай тэнцэх цэвэр хохирлыг буцаан ойлгоно.
Tusk, Axe, Mars, Juggernaut, Tiny, Centaur Warrunner, Slardar, Huskar, Doom, Kunkka, Troll Warlord, Primal Beast, Sven, Pudge, Wraith King
Wizard (2/3)
Wizard хөзрүүдийг дайсан хэзээ ч тэргүүн ээлжийн бай гэж үзэхгүй.
Ангийн чадвар: Юу ч үгүйгээс
Самбар дээр (N) өөр Wizard байхад идэвхжинэ. (Үр нөлөө давхардана)
(2) Wizard: (4) буюу түүнээс олон хөзөр шаардлагатай төрөл/ангийн чадварыг идэвхжүүлэхэд шаардлагатай хөзрийн тоог тулааны үеэр 1-ээр бууруулна.
(3) Wizard: Тулааны үеэр Wizard бус цорын ганц төрөл/ангийн чадварыг идэвхжүүлбэл түүний бүх шатыг нээнэ.