플레이 방법 — 골드와 경험치
라운드별 계획: 무엇을 사고, 언제 레벨업하고, 골드를 얼마나 모을지. 숫자는 게임 코드에서 가져왔고, 계획은 추천 표준 흐름입니다.
라운드당 골드
- 기본 수입: 1–2라운드: 1, 3–4: 2, 5–6: 3, 이후 라운드당 4골드
- 이자: 보유 10골드당 +1, 최대 +4 (40골드)
- 연승 / 연패: 2–4연속: +1, 5–9: +2, 10+: +3
- 특성: 수확자: 원정 승리 +1 · 고행자: 홈 패배 +1
비용
- 상점 새로고침: 골드
- 경험치 구매: 골드 = 경험치
- 무료 경험치: 매 라운드 경험치 + (2라운드부터)
- 체스말 판매: 비용을 돌려받음
매치마다 다릅니다
- 매치마다 …개의 전설 (5골드) 체스말 중 …개만 등장합니다. 시작 시 …개가 공개되고, 나머지는 누군가 처음 영입할 때 나타나며 그 플레이어는 골드 보상을 받습니다.
- 매치마다 …개 유물 중 …개만 나올 수 있습니다.
- Ringmaster는 매치마다 무작위 직업 시너지 3개를 얻습니다.