遊び方 — クリープラウンド
ラウンドごとのプラン:何を買うか、いつレベルを上げるか、ゴールドをいくら貯めるか。数値はゲームコードから、プランは推奨の標準ペースです。
これらのラウンドでは、全プレイヤーが他のプレイヤーではなく同じ中立クリープと戦います。クリープを倒すとゴールドが入り、ラウンドを突破すると右の報酬が次のラウンド開始時に届きます。クリープ、数値、報酬はすべてゲームコードからです。
ラウンド 1: レディアントの衛兵
- クリープ ×2 — HP 150, 攻撃力 20–30
弱い近接クリープ2体。どんな駒2体でも勝てます — 買った駒をそのまま置きましょう。
ラウンド 2: レディアントの十字軍
- メガクリープ ×1 — HP 350, 攻撃力 40–50
- 遠隔クリープ ×2 — HP 100, 攻撃力 30–40
前にメガクリープ、後ろに遠隔クリープ2体。駒を2–3体置きましょう。遠隔の駒が役立ちます。
ラウンド 3: レディアントの執政官
- メガクリープ ×2 — HP 350, 攻撃力 40–50
- 遠隔クリープ ×2 — HP 100, 攻撃力 30–40
- クリープ ×2 — HP 150, 攻撃力 20–30
クリープ6体。Lv2戦利品を逃さないよう駒を3体(ペアならなお良い)置きましょう。
ラウンド 10: ゴーレム
- ゴーレム ×1 — HP 1400, 攻撃力 80–120
- ゴーレム ×2 — HP 800, 攻撃力 60–100
ゴーレム3体、合計HP 3,000。★★を1–2体含む駒5体ほどで突破できます — 最初のレリックボックスです。
ラウンド 15: ウルフ
- アルファウルフ ×1 — HP 1600, 攻撃力 80–160
- ウルフ ×1 — HP 1200, 攻撃力 40–120
- 子オオカミ ×2 — HP 800, 攻撃力 40–80
アサシンタイプのウルフ4体:アサシン駒のように後列へ跳びます。キャリーの隣にタンクを置きましょう。
ラウンド 20: ヘルベア
- ヘルベア ×1 — HP 1600, 攻撃力 150–250
- ヘルベア ×1 — HP 1600, 攻撃力 150–250
- 無邪気なウサギ ×3 — HP 200, 攻撃力 0–0
強打するヘルベア2体(片方はアーマー25、もう片方は魔法耐性20%)と、攻撃を吸うだけのウサギたち。クマに集中しましょう。
ラウンド 25: ワイルドウィング
- ワイルドウィング ×1 — HP 3600, 攻撃力 300–380
- ワイルドウィング・リッパー ×1 — HP 3600, 攻撃力 300–380
射程800の魔法攻撃をするワイルドウィング2体 — アーマーは効かず、魔法耐性とHPが重要です。
ラウンド 30: 三つのパインコーン
- パインコーン ×3 — HP 3600, 攻撃力 320–400
HP 3,600の遠隔パインコーン3体。この頃には盤面に本物の火力が必要です。
ラウンド 35: ブラックドラゴン
- ブラックドラゴン ×1 — HP 8000, 攻撃力 400–1000
ブラックドラゴン1体:HP 8,000、アーマー25、射程900、グレートクリーブ。クリーブに巻き込まれないよう駒を散らしましょう。魔法ダメージはアーマーを無視します。
ラウンド 40: トロール
- トロールの斧投げ ×4 — HP 4800, 攻撃力 150–250
- 炎のトロール頭領 ×1 — HP 4000, 攻撃力 150–450
- 氷のトロール頭領 ×1 — HP 4000, 攻撃力 150–450
攻撃するたびに攻撃速度が上がるトロール6体。うち2体は魔法攻撃。スタックが溜まる前に素早く倒しましょう。
ラウンド 45: イヤービースト
- イヤービースト ×1 — HP 16000, 攻撃力 800–1200
イヤービースト:HP 16,000、クリーブとバッシュ付きのピュアダメージ攻撃。完成した終盤の盤面でしか勝てません。
ラウンド 50: ダイアタイド・ロシャン
- ダイアタイド・ロシャン ×1 — HP 24000, 攻撃力 1600–1600
ダイアタイド・ロシャン:HP 24,000、アーマー30、1撃1,600ダメージ、クリーブとバッシュ付き。倒すと最後のレリックボックス。