遊び方 — ゴールドとXP
ラウンドごとのプラン:何を買うか、いつレベルを上げるか、ゴールドをいくら貯めるか。数値はゲームコードから、プランは推奨の標準ペースです。
ラウンドごとのゴールド
- 基本収入: ラウンド1–2:1、3–4:2、5–6:3、以降は毎ラウンド4ゴールド
- 利子: 所持10ゴールドごとに+1、最大+4(40ゴールド)
- 連勝 / 連敗: 2–4連続:+1、5–9:+2、10以上:+3
- タレント: リーパー:アウェー勝利で+1 · ペナンス:ホーム敗北で+1
コスト
- ショップのリロール: ゴールド
- XP購入: ゴールド = XP
- 無料XP: 毎ラウンド+ XP(ラウンド2から)
- 駒の売却: コストが返ってくる
試合ごとに違う
- 各試合にはレジェンド(5コスト)駒…体のうち…体だけが登場します。開始時に…体が公開され、残りは誰かが最初に雇ったときに現れ、そのプレイヤーはゴールド報酬を得ます。
- 各試合で出るレリックは…個のうち…個だけです。
- Ringmasterは試合ごとにランダムなクラスシナジーを3つ得ます。