Rubick
Costo: 3 · Dios · Hechicero
Spell Steal
Habilidad de grito de guerra: se activa al empezar el combate
Rubick estudia el rastro mágico de la pieza enemiga y aprende los secretos de su hechizo.
Al empezar el combate, Rubick roba al azar la habilidad activa y el alcance de ataque de una pieza enemiga con maná, en lugar de Spell Steal.
Si pierde un combate en casa, Rubick vuelve a tener Spell Steal.
| Vida | Daño | Armadura | Alcance | |
|---|---|---|---|---|
| ★ | 500 | 50–60 | 2 | 205 |
| ★★ | 1000 | 100–120 | 2 | 205 |
| ★★★ | 2000 | 200–240 | 2 | 205 |
Sinergias
- Dios: Mars, Oracle, Elder Titan, Zeus, Leshrac
- Hechicero: Dark Willow, Grimstroke, Naga Siren, Lion