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Cómo jugar — Plan por rondas

Plan ronda a ronda: qué comprar, cuándo subir de nivel y cuánto oro guardar. Los números vienen del código del juego; el plan es un ritmo estándar recomendado.

1–3: Rondas de creeps

Nivel del mensajero: 1 → 3 · Oro a guardar: 0–5

4–9: PvP temprano

Nivel del mensajero: 4 → 5 · Oro a guardar: 10 → 30

10–15: Primera reliquia

Nivel del mensajero: 6 → 7 · Oro a guardar: 40+

16–24: Mitad de partida

Nivel del mensajero: 7 → 8 · Oro a guardar: 40–50

25–34: Final de partida

Nivel del mensajero: 9 → 10 · Oro a guardar: refrescar

35+: Desenlace

Nivel del mensajero: 10 (16 con Florecimiento) · Oro a guardar: todo